lunes, 7 de mayo de 2018

MOOC ABP. Unidad 3 Ejercicio 2. Artefactos digitales y las herramientas digitales que los hacen posible

En esta entrada os enseño las imágenes de las fases de mi proyecto ABP en las que muestro los artefactos digitales que crearemos y las herramientas que usaremos para crearlos.

Para las fases de diseño, desarrollo y difusión he optado por seguir el esquema que ya presenté en otro post, y es el que he seguido en todo el proyecto ( y que está hecho en cartulina A2, con lo que se puede poner en la pared de la clase para que todo el mundo lo tenga presente y sepa en cada momento por dónde vamos). Éste es el cartel:

Y aquí "Troceado" en estas tres fases, con los artefactos digitales a la derecha y las herramientas que usaremos para crearlos bajo cada uno de ellos en tipografía chula ;) :




He de señalar que la fase de difusión no sólo es la fase final, una vez el juego científco esté hecho, sino que es una parte fundamental de la fase de desarrollo, ya que necesitaremos comunicar a los posibles mecenas la existencia de nuestro juego e interesarlos lo suficiente como para que participen en nuestro proyecto.

Sobre la parte del ejercicio de reconsiderar el proyecto a la luz de lo aprendido en este tema, revisando el prototipo, los cambios están ya incorporados en estas imágenes, lo hice en paralelo a la realización del ejercicio y está reflejados en los tres carteles.

Espero que podamos llevarlos a cabo enteramente!

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